top of page

Психологічна

гра

Ліла Психолог  — це велика пригода та незвичайне відкриття. Це вічна гра, в яку ми граємо знову і знову і знову, нічого не купуючи і нічого не втрачаючи.

Ліла Психолог гра зрозумілою простою, доступною кожній мові.

Може проводитися як консультація у психолога, і особистому аналізі, групи чи сімейної грою.

Гра Ліла Психолог це єднання індійської філософії та позитивної психології Абрахама Маслоу творця моделі потреб людини.

72 початкові стани людини на дошці - «система елементів свідомості». Гравець проходить через різні плани буття,  піднімаючись і опускаючись через портали, прагнучи  до розуміння себе та своїх дій.

Гра -  Ліла Психолог,  універсальна гра притаманна природі кожної людини. Проходження гри відбувається за рівнями людських потреб за Абрахамом Маслоу.
Щаблі (знизу вгору):
1. Фізіологічні
2. Безпека
3. Любов/Приналежність до чогось
4. Повага
5. Пізнання
6. Естетичні
7. Самоактуалізація

  8. Вища я.

Фізіологічні потреби визнаються у суспільстві, та його задоволенню не ставиться жодних перешкод. Соціальні - відрізняються залежно від суспільства, в якому перебуває людина. Психологічні бажання та потреби також відомі всім на нашій планеті — у цій сфері знаходяться людські комплекси та досягнення, повага та зневага, радості та душевні травми.

Ліла Психолог  - Це саме життя, що виявляється в думках, почуттях, діях, подіях, що проходять перед поглядом особистості.

Гра Ліла - психолог створена для того, щоб зрозуміти свій власний стан на даний момент, на базі стародавньої індійської настільної гри  Ліла, дата її появи невідома, вперше описано  Харішем Джохарі  (Harish Johari) в  1980 року  у його книзі. Гра заснована на філософському понятті  Ліла , є інструментом спостереження за закономірностями випадкових подій у житті. Проходження через гру із збереженням цієї позиції допомагає гравцеві звільнитися від ілюзії, яка міцно обплутала його особистість, і побачити своє життя як відображення.

Сутність гравця полягає в його здатності прийняти свою роль та грати. Як тільки гравець вступає в гру, він починає характеризувати себе з прийнятою роллю і забуває про свою справжню природу. Мета цієї гри в тому, щоб допомогти подивитися на відображення гри в житті та усвідомити сценарії, які нами керують.

Причому останні три рівні: «пізнання», «естетичні» та «самоактуалізація» у загальному випадку називають «Потребою в самовираженні» (Потреба в особистісному зростанні)

  Зміст сімдесяти двох кіл поля ігрової дошки є результатом самопізнання. Рухаючись від кола до кола, у міру розширення його розуміння гри, гравець дедалі ясніше починає усвідомлювати структуру свого існування. Він бачить, що кожен стан є тимчасовим, і його прихильність слабшає. Гравець вирушає у вільну подорож, дізнаючись все більше і більше про себе.

Гра Ліла Психолог це, перш за все, інструмент, що розвиває розуміння взаємин індивідуального «я» з навколишнім світом. Проходження через гру зі збереженням цієї позиції допомагає гравцеві звільнитися від ілюзії, яка міцно обплутала його особистість, і побачити своє життя як відображення своїх дій.  Число, що випало на гральній кістці, це взаємодія гравця зі світом, які, у свою чергу, визначають розвиток життєвої гри людини. І метою гри є звільнення людини від установок.

З прагненням до зайвих зручностей та володіння предметами розкоші, до вищого становища в суспільстві, яке людина може придбати, демонструючи свої досягнення, всі ці бажання мають соціальну природу і відрізняються один від одного в різних суспільствах і культурах. Психологічні бажання кореняться у прагненні людини до самоототожнення, у його его. Тут же беруть початок прагнення внутрішнього зростання і духовного досвіду. Дивно, що наприкінці цього шляху его людини втрачається: найбільший егоїзм - це відсутність его!

Завдання гравця полягає в тому, щоб досліджувати своє власне «Я», вивчаючи структуру нашої свідомості, розпізнаючи ті рівні, якими ми рухаємося протягом усього нашого життя. Саме тут гра служить своїй вищій меті, відкриваючи перед нами карту наших внутрішніх станів, де Єдине стає багатьом.

У процесі гри гравець може виявити, що знову і знову потрапляє на ті самі портали, які або спускають, або піднімають. Справжнє призначення гри полягає у вивченні та розумінні коментарів до кожної клітини, що роз'яснюють значення кожного поля.

Щоб отримати максимальну користь від гри, добре записувати шлях, яким рухається обраний гравцем символ. Це допомагає гравцеві знайти взаємозв'язки між внутрішнім та зовнішнім та розібратися у своєму внутрішньому світі.

У цій грі є злети та падіння, є зміни рівня вібрації.

Мета цієї гри в тому, щоб:

  • Звільнити свідомість від установок.

  • Зрозуміти власний стан на даний момент.

  • Допомогти подивитися на відображення гри у житті та усвідомити сценарії, які нами керують.

  • Звільнитися від ілюзії, яка міцно обплутала його особистість, і побачити своє життя як відображення.

  • Дослідити власне «Я», вивчаючи структуру нашої свідомості.

  • Знайти взаємозв'язки між внутрішнім та зовнішнім та розібратися у своєму внутрішньому світі.

bottom of page